Google تطلق مشروع ANGLE لتضمين تعريفاتWebGL في متصفح Chrome
أطلقت Google مشروعا جديدا أطلق عليه اسم ANGLE و هو اختصار لاسم Almost Native Graphics Layer Engine و الذي سيمكن متصفح Chrome من استعراض المحتويات ثلاثية الأبعاد دون الحاجة إلى تنصيب تعريفات OpenGL على نظام Windows.
حاليا لدى استعراض محتوى ثلاثي الأبعاد يقوم WebGL بإرسال أوامره إلى OpenGL، و هذا الأخير هو المستعمل بصورة قياسية على كل من نظامي Linux و Mac، لكن الأمر ليس كذلك على نظام Windows مما يستدعي تنصيب OpenGL للتمكن من عرض هذه المحتويات ثلاثية الأبعاد.
سيسمح ANGEL لمستعملي Chrome على نظام Windows باستعراض محتويات ثلاثية الأبعاد دون الحاجة إلى تنصيب OpenGL، حيث أنه و بدل إرسال الأوامر إلى OpenGL سيتكفل Direct3D بإظهار هذه المحتويات.
يمكن معرفة المزيد عن تقنية ANGEL من على مدونة chromium من هنا
اقرأ أيضا
يمكنك أيضا متابعة أخبار المجلة عبر حسابها على تويتر